Bug 1318523 - Unify VAO implementation. - r=ethlin
MozReview-Commit-ID: 2LHEY7PtE5I
--- a/dom/canvas/WebGLVertexArray.cpp
+++ b/dom/canvas/WebGLVertexArray.cpp
@@ -12,17 +12,17 @@
#include "WebGLVertexArrayGL.h"
#include "WebGLVertexArrayFake.h"
namespace mozilla {
JSObject*
WebGLVertexArray::WrapObject(JSContext* cx, JS::Handle<JSObject*> givenProto)
{
- return dom::WebGLVertexArrayObjectOESBinding::Wrap(cx, this, givenProto);
+ return dom::WebGLVertexArrayObjectBinding::Wrap(cx, this, givenProto);
}
WebGLVertexArray::WebGLVertexArray(WebGLContext* webgl)
: WebGLContextBoundObject(webgl)
, mGLName(0)
{
mContext->mVertexArrays.insertBack(this);
}